
tri-Ace 拥有一支超过 70 人的团队,致力于即将推出的单人游戏,专为“许多因“网络游戏理念”而感到厌烦的玩家”而设计。 tri-Ace 的 Hiroyuki Tamura 表示,该团队希望制作一款“不仅配得上《梦幻之星》之名”的游戏,而且“能够成为一款独立的全新 RPG 游戏”。
Tamura 扩展了 tri-Ace 开发这款游戏的努力,透露“总体而言,有超过 200 人参与了 PS Nova 的创作”,尽管核心开发人员中只有约 70 人。当然,他们都“很有趣”,因为如果我们从开发者那里听到什么的话,那就是游戏开发的最后一年“很有趣”。
《梦幻之星》的世嘉制作人告诉《Fami通》,虽然《梦幻之星 Online 2》仍将是“梦幻之星系列的旗舰游戏”,但《梦幻之星 Nova》将是“一个新的梦幻之星系列,以多人游戏和离线故事模式为中心。这样的话,它与Phantasy Star Portable很接近。PSO2受到很多人的喜爱,但仍然有很多玩家对网络游戏的想法感到厌烦。”
然而,他在发布新闻系列时承诺“继续保持当前的 PSO2 更新速度”。 Nova 的制作人 Yasuyuki Tsuzuki 随后谈到了游戏的故事,重点是拾取武器和生存,我将逐字复制给您。
“玩家被分配到星舰 Delta Variant,它发现了一颗名为 Makia 的新行星,然后在受到未知敌人的攻击后迫降在上面。你无法在这个行星上获得光子能量,这是最大的区别之一来自PSO2,所以你必须从星球本身获得生存所需的所有武器和装备。敌人通常会在这个系列中掉落武器和装备,但在本游戏中不会。我们稍后会解释这是如何工作的,但现在我希望玩家们能够发挥自己的想象力。”
《Phantasy Star Nova》将于明年某个时候在 Vita 上推出。敬请期待 TGS 上的视频和屏幕截图。
感谢多边形的翻译。
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