Phil Harrison 详细介绍了 ID@Xbox,希望所有 Xbox One 最终都将成为开发套件

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在 Eurogamer Expo 演讲中,微软公司副总裁 Phil Harrison 提供了有关 ID@Xbox 计划的一些新细节,阐述了微软帮助独立开发者为 Xbox One 开发游戏的目标。总体目标是为独立开发者提供尽可能多的资源,以便为游戏机制作游戏并在平台上赢得受众。

目标包括简化认证流程,以尽快将游戏引入 Xbox One。哈里森还谈到了开发套件,他表示最终目标是将所有 Xbox One 游戏机制作成开发套件,正如之前所讨论的那样。情况不会立即如此,因此他同时表示微软将尽一切努力向独立开发者提供开发工具包。

微软还旨在为独立开发者提供更多工具和资源来制作游戏,他邀请独立开发者二人组 D La La 上台谈论他们与微软合作的积极经历。游戏制作完成后,哈里森指出新建的市场,其中包含推荐和趋势,以确保独立游戏获得大量曝光,从而为它们提供最大的成功机会。

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