多位接近 Darkside Games(Xbox One 版《幻影尘埃》重启版的前开发商)的消息人士称,该游戏因无法满足微软的期望而被从工作室下架。
一位前员工匿名接受 Kotaku 采访时表示,两家公司之间的问题始于《幻影尘埃》的预告片在 2014 年 E3 展会上展示后,而开发商事先并不知情。
据消息人士透露,该游戏正处于开发的早期阶段,因此当微软使用预渲染预告片宣布《幻影尘埃》时,该团队感到“震惊”,特别是当它没有包含 Darkside 创建的资源时。
“我们甚至不知道他们是否会展示它,”前任职员说。 “我们基本上被告知,‘嘿,看看 E3 演示。’整个工作室都在客厅里,我们有一台电视和 Xbox 观看演示,然后突然出现了两分钟的 CG 预告片。我们当时就想,‘这太棒了。’
“但与此同时,他们没有使用我们的任何资产,他们没有使用我们的任何卡包,什么都没有。基本上他们展示的内容与游戏无关。我们不知道这甚至是发生了……就像是,‘天哪,现在粉丝们期待角色看起来像那样,而这不是我们正在制作的。’”
该工作室还受到“禁言令”,这意味着它无法宣布正在开发这款游戏,微软也不会告诉任何人 Darkside 正在开发这款游戏。
“这非常令人难过,”另一位参与该项目的消息人士表示。 “这表明人们对我们缺乏信心。”
该游戏的全面开发工作在 8 月 E3 展会两个月后开始,有消息称微软的需求开始迅速增加,最终工作室无法满足指定的 500 万美元预算的预期。
“他们很快就提出了要求,”一位消息人士说。 “我们一直告诉他们,‘我们无法按照你们想要的预算制作这款游戏??。’没有任何回旋余地。在花费 200 万美元后,[微软] 说,‘好吧,让我们减少损失。’”
早在二月份,就有传言称《幻影尘埃》取消后,Darkside Studios 就关闭了,但根据 Kotaku 上的文章,工作室老板与一些艺术家和程序员签订了小型项目的合同。因此,虽然工作室没有完全关闭,但所有原来的员工都被解雇了。
在游戏取消的传言传出后,Xbox 老板 Phil Spencer 表示微软“仍然致力于”《幻影尘埃》,但接受 Kotaku 采访的消息人士表示,如果“正在制定替代计划”,他们会感到“震惊”。
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